Petit clin d'oeil au héros de 2011.
Aujourd'hui j'ai était réservé la PSVita a mon Micromania, j'ai versé les 30€ d'accompte qui valide la réservation.
J'ai donc pour le moment le pack de résa, qui contient des écouteurs et un code psn, maintenant rendez vous le 22 février pour la machine :
Bon a savoir, Micromania va reprendre 20% à 40% vos jeux, si c'est pour financer l'achat de jeu, accesoire et console Vita.
Depuis la sortie du jeu je suis très intrigué par ce nouveau Driver, enfin surtout par ce système de "Shift", j'ai enfin l'occasion de pouvoir y jouer, est...
...je suis très mitigé.
L'histoire ce déroule après Driver 3, remis de sont arrêt cardiaque suite a l'affrontement final avec Jericho, Tanner accompagner de Jones suivent le transfert de Jericho de ça prison vers son lieu d'exécution.
Mais cela tourne mal et Tanner gravement blessé ce retrouve dans le coma, mais depuis son lit d'hôpital, il rêve qu'il continue son enquête et qu'il a le pouvoir de shifter (prendre possession du corps de quasi n'importe quel conducteur).
Le Shift est une bonne idée et le scénario "justifie" plus ou moins ce principe sans tombé dans le SF de base étage, c'est une sorte de 6ème sens paranormal.
La mauvaise idée finalement vient de l'utilisation incohérente et parfois inutile du Shift, lors des quêtes annexes.
Par exemple :
-A un moment 2 flics poursuivent un 1 chauffard est au lieu d'arrêté le voyou en prenant possession de son corps, on doit lui rentré dedans avec les bagnoles de flic ?!?
-Ou alors le moment ou l'on prend possession du corps d'un apprenti conducteur et que l'on doit effrayé le moniteur ?!?
-Voir celui ou l'on doit provoqué des accidentés dans une zone pour la TV ?!?
-Ou encore lorsqu'on aide 2 jeunes fast furiousteur a gagner leurs courses pour faire du fric afin qu'ils puissent aller a la FAC ?!?
le but principal de ces quêtes étant d'engranger des points pour acheter de nouveau véhicule, augmenter le pouvoir et obtenir des techniques de conduite.
En conclusion, l'utilisation intempestive du Shift dans les quêtes annexes ma vraiment déçu et même dérangé car trop incohérente avec l'esprit de la série, par-contre l'utilisation dans la quêtes principal et plus "discrète", plus "logique", plus "cohérente", même si j'aurai préféré un Driver 4 openworld classique à la Parallel Lines ou carrément un remake de Driver, mais finalement le jeu est joli, les cinématiques typé 24H sont sympa, et l'ambiance musical est juste top, disons que les qualités et les défauts s'équilibre, mais pour le moment le Tanner que l'on connais reste...
...aux abonner absent, enfin presque, jouer vous comprendrez.
Guide vidéo complet du jeu, ATTENTION SPOIL :
Comme pas mal de joueur a l'époque, je me souvient du premier Max Payne, une grosse surprise, et bien voilà que le troisième épisode va sortir mais change de main et passe sous le sigle Rockstar (GTA, Red dead, Bully, Manhunt...), car Remedy travaille maintenant pour Microsoft sur la franchise Alan Wake.
Je croise qu'en même les doigts parce que Max Payne, c'était avant les fusillade en bullet time, un polar sombre avec une excellente histoire et un personnage torturé.
Les versions PS2 sont forcement moins abouti que les versions PC, mais a l'époque je pouvait pas jouer avec mon PC, donc j'ai fait la série sur console.
Sortie le 20 octobre 2011 dans la plus grande indifférence, The cursed crusade, est un jeu développé par un "petit" studio Parisien qui nous propose de suivre Denz de Bayle et Esteban Noviembre durant la 4ème croisade.
Fils de croisé a la recherche de son père pour récupérer les terres volées par son oncle, Denz, sera rejoint par Esteban un voleur espagnol intéressé par l'éventualité de ce remplir les poches, mais surtout par le fait de ce défaire de la malédiction des templiers.
The cursed crusade est un beat'em all 3D avec des bases RPG sur deux monde, on joue dans le monde réel et le monde maléfique en même temps, et l'on passe de l'un a l'autre sans transition et a volonté, a l'image d'un SoulReaver.
Malheureusement, le jeu souffre de cinématique en temps réel interminable entre chaque niveau pour faire avancé l'histoire.
A titre d'exemple le didacticiel n'apparaît qu'au bout d'un peut plus d'une heure de "jeu", oui entre guillemet jeu, car en réalité on suis pratiquement 45 minute de cinématique en temps réel ou l'on tue deux personnages et ou l'on fuit la mort jusqu'à une église en QTE.
Des longueurs donc qui casse le rythme de ce jeu d'action.
Graphiquement le jeu n'est pas horrible mais l'on voit clairement la différence de moyen avec des entreprises comme EA, Ubi, Square...pour dire lors des passages d'ouverture de pont levis et autre, le mouvement des chaînes qui s'enroule autour de la manivelle n'a pas était fait, la manivelle tourne, ouvre, mais les chaînes ne bouge pas et ne font pas de bruit.
La bande son et plutôt classique et vraiment typé jeu d'action bien bourrin mais colle bien a l'ambiance, d'ailleurs le jeu est localisé entierement en français et il très agréable d'entendre les personnage nous sortir des expressions d'époque, et contrairement a ce que l'on peut lire sur le net je n'ai pas remarquer de décalage ou d'absence d'effet sonore hormis les chaînes.
Le gameplay du jeu et composé a 99% de combat, basé sur le système d'esquive de Assassin's Creed et Batman, ce qui donne une excellente prise en mains et gestion des combats.
Si The Cursed Crusade avez était réalisé par un grand studio on aurai pu avoir un grand jeu, mais les longueurs, les carences technique et les bugs entache trop le jeu, il ne reste alors que le double univers, ça trame général, sont mode coop offline le online étant désert.
Dommage car l'aventure de Denz et Esteban a vraiment du bon, mais aujourd'hui un jeu ce doit d'étre nickel surtout a 70€.
FILM :
Battle for Terra : fourni avec 4 lunettes 3D carton
JEUX :
Batman Arkham Asylum GOTY : fourni avec 2 lunettes 3D carton
Enslaved : rien de fourni accès a la 3D par le DLC Pigsy's perfect sur Psn/Xbla
Green Lantern : ???
Captain America : ???
Thor : ???
Batman Arkham City : rien de foruni
Assassin's creed revelations : rien de fourni